2026
非常に悪い
180日、90の点、115本の矢印。矢印は出ていくばかりで、返ってこない。
2026-01-01
累計 0
SPEED
DRAG TO ROTATE / WHEEL TO ZOOM
これは何か
中古車の卸売をしていると、取引の相手を事前に調べる機会が毎日あります。相手に最低評価が付いていれば、そこを開いて読む。読んでいるうちに、その評価を書いた人の側も開いてみたくなる。辿っていくと、同じ人が何十件も書いていることがあります。
最低評価は、付けられた側の性質として表示されます。件数が並び、文面が並ぶ。しかし付けた側から数え直すと、まったく違う分布が出てきます。ごく少数の書き手が全体の大半を生産している。ある人に3件付いているという事実は、その人が3回何かをしたということかもしれないし、地雷を3回踏んだということかもしれない。表示からは区別がつきません。
見えるもの
再生すると、平坦だったはずの記録に山と谷が現れます。何ヶ月も何も起きず、ある数日に一箇所から一斉に矢印が走る。書いた側の感情は数日で終わっていて、それでも撃たれた印は消えずに増え続けます。
そして、返ってこない。戦線と呼べるものはどこにも形成されません。回してどの角度から見ても、矢印は一方向にしか出ていない。攻撃の図に見えて、これは戦争ではありません。
誰が誰かについて
この図に識別子はありません。点は連番ですらなく、ただの配列の位置です。名前を消したのではなく、最初から名前を持たない形で書き出しています。誰かを指し示すためのものではないので、指し示せないように作ってあります。
配置に地理的な意味はありません。関係の近さがそのまま距離になっているだけで、球は釣り合いの結果です。掴んで回すことはできますが、動かすことはできません。
- 制作
- 2026年
- 形式
- Canvas 2D、力指向配置、three.js 不使用
- データ
- 合成データ。実在のアカウント・評価とは一切対応しません。
- 再現
- 配置の初期値は固定シード。graph.json と同梱のスクリプトから同じ図が得られます。